Nachdem sich DICE dem Rubberbanding Problem gewidmet hat und ein Gadget maßgeblich für eine schlechte Serverperformance verantwortlich ist, gehen die Änderungen noch weiter. Wie DICE mitteilt, wurden am heutigen Abend die Spielregeln im Spielmodus “Durchbruch” verändert. So starten die Angreifer nun mit 600 anstatt wie zuvor 400 Tickets und haben somit eine bessere Chance durchzubrechen. […]
Quelle: https://www.battlefield-inside…ts-durchbruch-spielmodus/